防抖镜头其实是,为避免摄影者手持远摄镜头摄影时因难以持稳相机而影响画面成像质量而研制开发出来的一种新型摄影镜头。
下面我先上一支佳能IS防抖镜头看看:佳能EF 70-300mm f/4-5.6 IS USM – 结构图 防抖镜头最主要的特点是,镜头上安装上了专用的减轻震动光学补偿装置,这种光学补偿装置由摆动陀螺仪和移动光学系统组成。被摄体光线轻过摄影镜头达到胶片表面成像时,因采用低速快门或镜头焦距远摄端时由摄影者手持照相机拍摄或别的原因造成相机和镜头的晃动,使被摄物光线在胶片表面的成像产生模糊现象。
为防止或减弱这种现象发生而设计的减轻震动摄影镜头,能够消除因镜头晃动而引起的镜头光轴偏移,使到达胶片表面的被摄体光线保持相对稳定的位置。防抖镜头的工作原理是:把因采用低速快门或镜头焦距远摄端时由手持相机引起的镜头光轴晃动分解为纵动(上下方向的晃动)和横动(左右方向的晃动),依靠镜头内设的摆动陀螺仪(即角速度传感器)检测镜头光轴晃动的偏差程度,检出数据被送到微电脑中作超高速的计算,计算结果又被传换为驱动信号,然后在消除晃动影响的方向上驱动由磁路板和磁石一体化结构的移动光学系统进行晃动补偿,最终达到防止或减弱震动影响的目的。
减轻震动摄影镜头的晃动检出、电脑超高速计算和驱动移动光学系统进行晃动补偿的整个过程,在照相机快门打开、胶片进行曝光的过程中,以最短的间隔反复进行。美术馆、博物馆、剧场、音乐厅等处一般禁止采用闪光灯摄影,这些场合一般也不便于使用三脚架,故在这种场合使用减轻震动摄影镜头进行手持照相机拍摄就能达到较好的效果。
最后告诉大家,摄影者也可依靠减轻震动摄影镜头特有的功能进行较低快门速度的拍摄,用较低快门速度把被摄体拍成特殊的效果。在有的情况下,可不必为了避免震动而采用高速感光片,而仍然采用中等速度的感光片把被摄体拍成颗粒较为细微的效果。
有啊,《鬼影实录》听说就是完全用DV来拍摄的,以纪实的手法来描述情节。
剧情简介
股票交易员米克(Micah Sloat 饰)和女友凯蒂(Katie Featherston 饰)搬到一幢新的房子里,兴奋的米克搞来一台摄像机,跟踪拍摄他们俩人的点点滴滴,起卧坐行。但是,他们的兴奋很快就被莫名的不安所取代。除了他们俩外,似乎还有其他的生命藏在这座空旷的房子内。凌晨两三点钟,卧室房间一角的摄像机便真实记录下那些异常发生的事件。随着时间的流逝,灵异事件愈演愈烈,凯蒂无法忍受想要搬走,米克却兴奋地想将这个事件拍成电影。他不知道,当他真正想离开时为时已晚……
这是为了增加真实感,最初用在战争片中,因为真正的战地记者他们在前线拍下来的片子,就是这样的,产生第1人称视角观看的真实效果。后来慢慢被广泛应用
原因很简单。如果镜头1直不动,镜头范围内的布景也不会动,只有人物在动,那跟舞台话剧有什么分别。之所以会晃动,是因为要让观众产生镜头就是观众自己的眼睛这样的效果。你跑动的时候,视线内看到的东西也会晃动
不过确实有不少电影做的太过火,看几分钟就晕,我也有这种情况。1部好电影,不止要有好剧本,好导演,好演员,摄像也很关键,如果摄像师拍的很烂,其他部分也好不到哪去,这样的电影不看也罢
premier里面的关键帧你会用不?
选中你要编辑的视频片段,在预览窗口右边的效果选项卡中调整scale(缩放),把视频放大,然后在后面间隔几帧(你自己根据视频决定)插入几个关键帧,在每个关键帧上调整画面的位置(position)中的X和Y的值就可以实现画面“一上一下一左一右”的效果
光让人物动背景不动,除非你的人物是在蓝色(或绿色)背景(电影电视中用的那种)中拍摄的,然后用premier中的蓝屏抠像把任务抠出来,换个背景图上去,否则无法实现
补充回答:我的是premier cs3
在视频预览窗口的旁边,有个【效果控制】,里面有【运动】,展开之后有【比例】、【位置】等选项,每个选项前有个类似秒表的图标,单击之后可以生成关键帧
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