=写作手法猜想?=
先想出一百字,然后把一百字补充细节,扩写到一万字,然后把一万字浓缩,缩写到一百字,再补充细节,再扩写到一万字,如此循环往复,就能得出好文字,要做好准备,先写哪怕十万字的草稿,然后再取其中的一千个字?
有灵感就写大纲,没灵感就补充细节?写作,多学,多看,多想,多写,多重来?
=中国象棋末日人工智能程序猜想?=新增规则覆盖与之前冲突的规则=
如果想要复杂化,比如用超级计算机来进行下棋,就可以增加以下规则:
每个不吃子的棋子,起点位置和终点位置所有方向格内自己一方的棋子都不可移动(该棋子起点和该棋子终点为中心的两个*格内的同一方棋子不可移动),每个吃子的棋子,起点位置和终点位置所有方向格内自己一方的棋子都不可移动(该棋子起点和终点为中心的两个*格内的同一方棋子不可移动)
也可以不吃子所有方向格,吃子所有方向格?然后开局之前规定?
或者车不吃子格,吃子格;马不吃子格,吃子格;炮不吃子格,吃子格;猛或强不吃子格,吃子格;将或帥不吃子格,吃子格?以此类推?
或者另外一种规则:每个棋子每个回合移动扣除5法力值并当前回合不回复法力值,每个棋子每个回合吃子扣除法力值并当前回合不回复法力值,每个棋子最高法力值为,每个棋子每个回合不吃子不移动就回复1法力值?每个棋子码范围内有棋子被敌方吃掉就回复7法力值?
或者另外一种规则:车最大法力值为,马最大法力值为,炮最大法力值为;车移动消耗法力值,车吃子消耗法力值,车消耗法力值晋升为猛或强;马移动消耗法力值,马吃子消耗法力值,马消耗法力值晋升为猛或强;炮移动消耗法力值,炮吃子消耗法力值,炮消耗法力值晋升为猛或强;猛或强最大法力值为;猛或强移动消耗法力值,猛或强吃子消耗法力值,猛或强消耗法力值晋升为将或帥?或者其他开局之前先定义?