大帝国游戏流程:
本游戏的主要流程由回合构成,每个回合分为以下5个阶段(Phase):
1、回合开头事件
战略阶段、事件阶段、战术阶段、灾害·反乱应对战、侵略战
2、敌国阶段
将会发生一些诸如各国准备前来侵略、或是可开发船舰增加等的事件。其中一些所出现的选项可能会对游戏的流程产生巨大的影响。
可以进行诸如提督的星域间移动、舰船调配、开发等动作。
3、移动提督
提督需装备至少一条船舰才能进行移动。每个回合每名提督可以移动1次。移动的最远距离为两个星域,或是临近我国领土的敌对国星域,但要移动到敌对国星域时必须HP为满值。无法移动到中立国或同盟国所领的星域。
4、紧急修理
可以使用资源对HP有所损耗的提督进行紧急修理,修理的价格依存于该提督所装备的船舰所需要的资源。
5、侦查
详见“星域”一节。
6、开发
可以使用技术对已经达到开发条件的船舰进行开发。需开发完成后方能进行造船。出现条件主要为所领有的星域数,也有需要事件或是达成其他条件才能开发的船舰。
某些事件会影响开发成本。
7、造船
可以使用资源建造原本就在列表中、或已经开发完毕的船舰,或者将已经建造好的闲置船舰废弃还原为资源。游戏中也存在无法建造的船舰。
某些事件会影响造船成本,废弃所能回收的资源也会同样受到影响。
每回合可以从事件列表中选择一个事件执行。其中大多数事件只能执行一次。事件分为以下几种:
1)重要
一般是对游戏进程有很大影响的事件。若不执行的话,经过数回合可能会自动消失。
2)结局
选择之后将会迈入结局的事件。满足出现条件就会出现,但可能会因达成其他优先度更高的条件而消失。
3)标注角色头像的事件
角色的个人事件,除第一次多半是起用角色成为提督外,多半是主角东乡与配下提督的交流事件。一般来说、全部完成后能够使该角色的指挥增加30点。
4)未标注角色头像的事件
一般来说是与特定角色无关的事件,总执行次数不限,但选择之后其后一回合无法选择。
5)作弊
委托明石大佐进行各种协助。总执行次数不限。但请注意,一旦进行了此类事件,将无法获得该次游戏的结局特典事件。
6)特典
在完成任一结局后出现,依所完成的结局共有8种(不算上登用自制提督)特典事件。
7)职务放弃
选择后会直接Game Over。
8)对灾害·反乱战
当该回合有灾害或是反乱发生时,将会进入对灾害·反乱战,否则直接跳过。
一般来说,取得8星以上的战果就能取得胜利。不过,即使失败,一般来说后果也只是治安下降而已。
9)侵略战
当战略阶段结束后有我方提督停留在敌对国星域时,将会进入侵略战,否则直接跳过。
一旦进入侵略战部分,就无法避免必须要进行占领(后述)的动作才能继续游戏,而一旦失败将会Game Over。因此必须谨慎进行。
占领完成时,将会询问要建造哪种建筑物。建筑物可以通过故意令星域被敌对国占领之后再重新占领改变,或是花费技术直接改变。
敌对国将依此发生事件(互相占领等)或前来侵略。
10)防卫战
当该回合有敌对国前来侵略时,将会分别进入防卫战,否则直接跳过。
一般来说,取得8星以上的战果就能取得胜利。但若是失败了,可能会导致星域被敌对国占领,此时原驻留该星域的提督会被强制调回日本。
敌国阶段结束后,回合结束,进入下一回合。
需要怪物猎人:边境中猎人等级(HR)17以上才可以使用的设施。
可承接「★等级任务」、「大讨伐任务」﹙大岩龙﹚、及「开拓游戏」等。并可以使用热气球商队专属货币「商队点数(CP)」来使用各种设施。
最初到访的时候与首领﹙奇耶露﹚对话会获得猎人珠。柜台可以承接商队任务。
商店、调合商店﹙本日CP调合除外﹚、食材商店的商品与梅杰波尔多广场相同。有豪华方案的话、可以在换衣间更换装备。
大讨伐有HR17以上可以参加,最低人数8人最多人数16人的大岩龙讨伐任务(可称为上位大岩龙)、以及HR100以上可以参加,最低人数24人最多人数32人的大岩龙狂暴期讨伐任务(可称为百位大岩龙)二种。先向首领报名「参加大讨伐」,然后在向商队任务柜台承接「大讨伐任务」。
一个园区同时间内,最多只能开启一个大讨伐任务。需等上一个大讨伐任务结束后,才能再进行下一个。
大讨伐开启后10分中内,参加人数达到最低人数时(大岩龙8人,大岩龙狂暴期24人),进入大讨伐阶段。当时间快到时,将人数降到最低人数已下,时间到时倒数时间会重置。
受理参加的时限为定期维护的4小时前。注意:参加大讨伐时若移动到其他地方,参加状态将被解除,不过,登入状态与大讨伐贡献点数依然不会消失,可以在之后参加狩之宴(如果大讨伐已经结束也是不可以的)当你参加另一个大讨伐时,原本大讨伐的贡献点数将会被清除。
参加大讨伐并不会提升猎人珠的颜色。热气球商队定期举行的「大还元节」「大链珠节」「大推举节」「大报酬节」4种商队节庆并不适用于大讨伐任务中。
最长进行3小时。 3小时内未讨伐成功,即算任务失败。
讨伐士气值达到零时,大讨伐宣布失败(当大讨伐阶段4、7时,士气值会变回100%。)。
如果复活之元变为无法复活的状态,这时如果有人死亡,任务会失败,等待再次出击。任务进行中,会有名为「破狩人」的NPC在任务中随行,和猎人共同狩猎。
对大岩龙造成的伤害达到一定以上时,队伍会「暂时回归」,大讨伐则前进1个进度。重复进行以完成大岩龙的「讨伐」。
若顺利「讨伐」完成,就会进入下一个阶段「狩之宴」。 大讨伐阶段 场所 时间 区域情报 进度1 绝岛1 白天 在中央的火山口蹲下,可以回避尾巴攻击等 进度2 绝岛1 黄昏 进度3 绝岛1 夜晚 进度4 绝岛2 白天 可以利用间歇泉移动至小岛上西北方小岛:采掘(击玉、上击玉、秘击玉、亮水晶、钢龙石)东南方小岛:回复 进度5 绝岛2 黄昏 进度6 绝岛2 夜晚 进度7 绝岛3 白天 土黄色的区块受到大岩龙的扰动后,於14秒内变成硫酸液体地带在此地带里,体力会快速流失硫酸液体地带形成后90秒开始渐少,12秒后消失 进度8 绝岛3 黄昏 进度9 绝岛3 夜晚 大讨伐有1~9阶段,大致上分成1~3、4~6、6~9三个进度,依进度有不同的行动、策略和需使用的CP道具还不习惯打大岩龙的时候,推荐使用长枪,或是当笛慢慢练习如何熟悉动作、练习提升火力也推荐笛;但要会寻找安全的演奏时机,跟在知道如何打的队伍观察他们的动作,会进步的比较快,技能建议刚三、匠、弹强等必备攻击技能外,有「超高级耳塞」、「晕眩无效、减半」、「麻痹无效」、「耐震 2」为佳,打习惯的话也可以用「回避性能」闪避支援。
部位伤害累积和部位破坏支援会有额外的贡献点可拿,破坏完成的指标为,尾鳍、背鳍破坏时绿色膜部分变得破破烂烂的、头部破坏时脸侧绿色的鳍变得破破烂烂的,或者是得到2万贡献点提示出现,但控场以外的人提示会稍微延迟,背鳍、尾鳍以沿背甲方向平行射击表面外壳进行部位破坏,直射射进大岩龙体内无破坏效果大失衡时可积蓄伤害但无法破坏、晕眩、强臭失衡时可进行破坏,不可搞混,因此「信号弹、强臭球」发挥效果时请打「头」、「大失衡」时请打「牙」。「牙」为弱点,6~9场要趁机打牙,但无法一直攻击,且晕眩时打牙的话头并不会破坏。
F1开始于热气球上可利用CP与大叔NPC进行道具交换,要以火事PT打分的下列事项要当成基本常识信号弹:需要对着头发射,发射后会召唤大量落石打在大岩龙头上,让它倒地(4~9阶段登场),信号弹一个人使用无效,需3-4人都发射,才有倒地作用,某些状况大岩龙已倒地时发射是为了增加大岩龙晕眩时间(如最后几关晕眩值累积到达,大蛇会自动倒地,这时可放信号弹),如果复数人在同一时间点发射时会当成一个人发射,需要留意,一般4人会分配好发射的顺序依序发射地中音爆弹:让大岩龙从地中现身并倒地(4~6阶段登场),1人使用也能让大蛇倒地,但四个人同时间都使用倒地时间会延很长强臭玉:大蛇吸入大量的口水准备发招数时使用,会让它倒下(7~9阶段登场)强化针:丢向队友,增加攻击力,队友会进入爆发阶段(7~9阶段登场),没事的时候可以丢给秘传以外的队友间歇泉爆弹:不一定要使用,威力为超过G3的900腐蚀小刀:让大蛇肉质变软,于失衡中使用,起来时会发动猫气球笛:召唤猫汽球支援爆弹攻击(4~6阶段登场),可能会妨碍讨伐的道具之1,击中时特效大,且有可能让信号弹无效果,目前倾向于不使用猫机关台:猫会发射强矛,动作很可爱(4~6阶段登场),可。
本游戏没有传统意义上的角色结局/角色路线。
不包含GameOver,本游戏正篇共有8个结局。 除了德古志线结局(后述),其中两个是需要达成较多条件才会出现的、被称作“真结局”;两个是游戏初期选择“日本化”前提下,未达到前述“真结局”的条件时,按照一定条件分歧的;两个是游戏初期未选择“日本化”前提下,成功达成主角妻子复归条件时,根据一定条件分歧的;最后一个会在未达到以上所有条件时出现。
以不同的结局通关后(但攻略中必须从没选择过“Cheat”字样的事件才行),会出现“特典”事件。每个结局对应的特典事件及其效果各有不同。
每次游戏流程中,各个特典事件皆只能选择一次。 以某种条件通关正篇后,标题菜单的第二个选项“???”会变为“KingCore篇”。
KingCore篇的主角是借人脑充当人工智能的机械人、“CORE”的一员、“KingCORE”。 与正篇不同的是: 即使HP不是满值也可以参加侵攻 无法自动恢复HP 所能建造的建筑物只有废墟 KingCore篇的故事走向与本篇几乎没有交集,可以视为“另一种可能性”,而不是“另一个视角”。
此外,通关后另有一个结局,因此本游戏实际的结局数为8(正篇)+1(KingCore篇)个。 。
根据大气腐蚀环境中污染物质,大气环境的类型大致可以分为农村大气、城市大气、工业大气、海洋大气和海洋工业大气。
(1)农村大气农村大气中最洁净的大气环境,空气中不含强烈的化学污染,主要含有机物和无机物尘埃等。影响腐蚀的因素主要是相对湿度、温度和温差。
(2)城市大气城市气中的污染物主要是指城市居民生活所造成的大气污染,如汽车尾气、锅炉排放的的二氧化硫等。实际上很多大城市往往又是工业城市,或者是海滨城市,所以大气环境的污染相当复杂。
为了提高大气环境的质量,许多城市开始了治理大气的行动,如提倡使用汽车绿色能源,关停小锅炉,对火力发电厂进行FGD改造等。(3)工业大气工业生产区所排放的污染物中含有大量SO2、H2S等含硫化合物,所以工业大气环境最大特征是含有硫化物。
它们易溶于水,形成的水膜成为强腐蚀介质,加速金属的腐蚀。随着大气相对湿度和温差的变化,这种腐蚀作用更强。
很多石化和钢铁往往非常大,可以形成一个中等城市规模,大气质量相当差,对工业设备和居民生活造成的污染极其严重。(4)海洋大气其特点是空气湿度大,含盐份多。
暴露在海洋大气中的金属表面有细小盐粒子的沉降。海盐粒子吸收空气中的水分后很容易在金属表面形成液膜,引起腐蚀。
在季节或昼夜变化气温达到露点时尤为明显。同时尘埃、微生物在金属表面的沉积,会增强环境的腐蚀性。
所以海洋大气对金属结构的腐蚀比内陆大气,包括乡村大气和城市大气,要严重得多。海洋的风浪条件、离海面的高度等都会影响到海洋大气腐蚀性。
风浪大时,大气中不分多含盐量高,腐蚀性增加。据研究,离海平面7-8米处的腐蚀性最强,在此之上越高腐蚀性越弱。
降雨量的大小也会影响腐蚀。频繁的降雨会冲刷掉金属表面的沉积物,腐蚀会减轻。
相对湿度升高使海洋大气腐蚀加剧。一般热带腐蚀性最强,温带次之,两极区最弱。
(5)海洋工业大气处于海滨的工业大气环境,属于海洋性工业大气,这种大气中既含有化学污染的有害物质,又含有海洋环境的海盐粒子。两种腐蚀介质的相互作用对金属为害更重。
那个你需要按照任务流程做下去,先去做远处有枪声,把玛雅妹纸救下,然后带着她到处转转,把四周所有你能看到的房子全部搜刮完,然后再回去前哨站,就触发剧情了,你就到了卡车钥匙还有无线电,你就能够坐上车了,接下来就是离开这块地区,来到教堂,打打僵尸,搜刮物品,收编邻居,攻略的话,无非还是怎么打僵尸吧,普通僵尸什么的,前期3只以下一个人打打没什么问题,3只以上还是走为上计吧,前期没有专精武器,没有技能,所以就用按键组合攻击吧,无非就是加速跳踢,看到远处的一只僵尸,按住shift键加速,然后接近的时候按空格键,迅速按E键踢腿,可以让僵尸倒地不起,然后就能接近按Z绝杀啦,这种方法比较费体力,或者用跳跃攻击吧,按空格然后按鼠标左键攻击,后期随着人物升级,在人物属性表,往下拉,能够选择武器专精,武器专精最好先选择出来,经验什么的升的快些,然后就能选择相应的攻击技能,还有防守技能了。
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