更多详细的攻略可以参考迷失岛2攻略大全 第四关灯塔攻略详解:what???又是密码门,你们岛上的人到底多没有安全感啊!还好这次我有管理员给的密码,哼!心中窃喜的你按照管理员说的北南西东东北依次点击按键,成功打开了大门。
进入灯塔,你险些被放在一旁的铲子绊倒。emmmmmmm,经过一阵犹豫,你还是拿起了铲子,准备看看有没有更好的地方放置它。
转身看到墙上的宇航员图画也有些奇怪,走近你才发现,原来不知道哪位小朋友把自己的拼图块落下了,这怎么行!古道热肠的你立刻装到自己身上准备后面还给他人(铲子、拼图块入手)。你注意到,铲子上面有个连着三根导线的保险箱,可惜你没有钥匙打不开,你只得带着疑惑走上二楼。
点击鱼饵,锯子收集。捡起地上的杂物,你看到从一楼一路连接上来的导线——原来是换气扇,凑近换气扇,发现里面隐约有些什么东西,你若有所思的点点头,看来需要找到钥匙打开保险箱断电才可以取出来。
走出门外,一位帅气的小男孩正凭栏远眺。与小男孩对话,你不禁为他小小的年纪却具有相当深度的思想折服。
此外你还明白了:1.小男孩需要一个空瓶;把你刚才路边捡到的空瓶子递给他,只见小男孩利索的打开瓶口塞了团纸进去,然后瞬间把瓶子甩向远方。喂!你怎么可以乱丢垃圾!小男孩完全不理睬你的呼喊,直到瓶子顺着洋流漂到视线之外,他才悠悠的说到,瓶中记载了他梦中看到的画面,是一串古老又神秘的符号,也许和几千年前的岛民有关。
一瞬间你竟然有些无语。只得离开了小思想家,决定继续去灯塔的顶楼看看。
(回到二楼不要忘记带走鱼饵和锯刀) 三楼原来就是灯塔的顶楼了。哈!放在窗边的这不就是一楼保险箱的钥匙吗,你不禁为自己的好运气感到雀跃。
拿起异形钥匙你想到管理员说灯光似乎出现了一些问题,于是你定睛细瞧。这里需要玩家把对应颜色的通道连接起来,就是红的全连起来连通两个红色灯泡这样子。
这个谜题依然是随机生成的。
所以还是只发一下自己这里的过关方法。需要注意的点就是:上下左右可以拖动同一行/列的方块调整顺序,所以做好预判,想到应该放在什么地方再拖动才是过关的最佳方法。
这里我玩过最复杂的是三个灰色可移动障碍,但是只要掌握好方法,开场把障碍块挪到明显的空处让它无法影响到后续行动,再以之为定位,合理摆放彩色方块就能轻松过关。举个例子,左下角的黄色是初始放置好的,最角落的地方明显需要放灰色障碍物,所以直接把最下面一行向右移动,让最右一列的灰色方块落下刚好落到黄色方块的左边,再向左拖动,复原黄色方块,就会发现灰色障碍已经被挪到最角落无法影响到后续的移动了。
解决掉让你稍感棘手的谜题,灯泡突然闪起的白光一瞬间晃瞎了你的双眼,游戏结束。hhh开玩笑的,站在残破的窗边,你似乎已经隐隐听到码头轮船的汽笛声。
你已迫不及待想要回到港口,但是想到二楼排气扇还有东西没拿,这让强迫症的你瞬间忍无可忍,迅速回到一楼,用异形钥匙打开保险箱,拉下开关,回到二楼,从已经停止的排气扇中取出奇怪的摇柄。做完眼前的一切,你迫不及待的赶向了港口,隐隐间,你感觉到,眼前这团纷乱复杂的迷雾,一切的一切最终的答案,即将在你的眼前揭开。
来到码头,你正疑惑灯塔管理员去了哪里,忽然你发现似乎有什么不对。这不是刚才哲学家扔的漂流瓶吗!想到哲学家说到这里记载了他的梦境和那段千年前的过往,你立刻动手打捞起来。
可惜湍急的水流和坚硬的栅栏都阻止了你。你只得用笔记/截图记下瓶中依稀印出的影像。
游戏攻略跟着左边的的箭头向下,你可以到达驾驶舱的底部。
驾驶舱的控制台的下部,有个需要放入软盘的地方,用软盘才可以启动。 我们需要去驾驶舱的下面找到一些物品来启动驾驶舱。
驾驶舱的下面还有三层,在第负一层的写字台抽屉里面发现一个图,记下来。在负二层的墙壁上,有一个保险柜,保险柜的密码就是抽屉里的那个图。
不过要点的按钮在图画中是空白表示的,深色部分是不需要按的按钮。按钮按正确了,所有指示灯变为黄色,这时候柜子就打开了。
柜子打开拿到一封信和一张软盘。信是你叔叔写给你的,告诉他去火星执行一个很重要的任务,需要你的帮助,让你去火星找他。
软盘被放入物品栏,回到驾驶舱里面,将软盘放入到操作台的下面。 这时候。
小编以为游戏就这样结束了。然而坑爹的事情发生了。
坠毁地你的驾驶舱坠毁了。场景可以横向移动。
在有石碑的地方,一棵树上缠着绳子,拿下。场景移动到最左边,将绳子接到断了的梯子上,就可以顺着梯子往下爬了。
悬崖下面有个平台,台子上有个密码锁,看了密码锁就明白,那三个奇怪的蘑菇是干嘛用的了。其实这个密码就是问你:发蓝光,黄光,绿光的分别是什么颜色的蘑菇。
发绿光的是紫蘑菇,发黄光的是绿蘑菇,发蓝光的是红蘑菇。拿到一把钥匙。
回到上面,左右边的场景,用钥匙打开井盖上的锁,然后就可以下到井盖下面了。在井底拿到一个空瓶子。
去到有死虫子的那个场景,虫子死了,是因为地洞一直喷毒气,用瓶子装毒气。注意,先点了瓶子,等毒气上来再装。
然后用毒气将最右边那只打蚊子熏跑,就可以继续往右边走了。从食人草那里上去,找到一个太空舱,是去往土星的。
所以,我们的目的就是要解开谜题从这里出发去土星。 在太空舱外面,捡到一个铁锹。
用铁锹将井地下墙壁上的蓝宝石撬下来。将蓝宝石放到神像的右眼,神像嘴里吐出一个圆饼状的东西。
将这个圆盘装在驾驶舱门上,驾驶舱就打开了。选择你的目的地,右边那个土星,瞬间就穿越了。
Welcome to Saturn.欢迎来到土星!你到达了土星,先把地图看一遍,在帐篷门口捡到眼镜,在帐篷里面捡到一把剑。这些东西近期都用不到…在地图的最左边,是观星台。
可以看到月亮,太阳,及其他星球的位置。记住图中白色边框里面的星球的位置,这将帮你开启博物馆的门。
博物馆在地图的最右边,进入博物馆就可以看到这个密码锁。左边三个钮控制星球的转动。
其中上面的扭,是控制红色和橙色星球一起转动。中间的钮,控制月亮单独转动。
下面的扭,控制月亮和红色星球一起转动。小编试了好几天,今天忽然不知道怎么就转开了…打开前记得的大概位置是橘红色星球在21点钟方位,红色星球与橘红色星球水平,月亮位于二者中间。
进入博物馆,博物馆有三个屋子,正对的屋子需要钥匙,左边屋子里面,暂时没有什么可以打开的。在右边那个小屋子里面,拿到一个芯片。
将芯片放到追回的太空舱的门上,如图所示,这时候你需要玩一局类似于管道工的游戏…将电路接通以后,门就可以打开了。进入到太空舱,拿到回形针,电瓶两样物品,并且看到一张图示,关于如何启动太空舱的,暂时用不到。
回到帐篷里面,用回形针打开箱子,拿到一个望远镜。拿着望远镜去最左边的观星台,对着那个模糊的星球看,看到了叔叔的灯塔舰队!牛逼~这时候我们需要回到之前那个星球。
一直很纳闷这个废旧的电瓶可以在哪里充电呢…想起之前那个星球上还有未解的石碑之谜,来到这个台子前,可以将电瓶放到这个台子上。但是还不能充电…捡到的眼镜现在可以用上啦!带上眼镜看那个奇怪的石碑,就显示出石碑上的密码了!将密码输入到台子的两根柱子上,电瓶就充满电了!现在,再回到土星。
不过在回去前,用拿到的剑把飞行器前面的食人草给砍下!还记得那个“啪啪啪”会爆炸的果子吗?用食人草去将那个果子摘一个下来。炸弹果子用在拿到蓝宝石的那个地洞里面,炸右边的石头,可以炸出一条路来。
从右边的路进去,捡到一个铁锹,看到墙上一幅图画(下图)。貌似这幅图才是解开土星博物馆石门上秘密的图啊~~~~~带着铁锹去博物馆左边的那个房间,用铁锹撬动那个埋着第一个灯塔守护者的石棺,石棺打开了,可以拿到一个灯塔的雕塑。
将灯塔雕塑放到博物馆门口的灯塔纪念碑上面。灯塔亮起了黄灯,还记得在观星台用望远镜看到的灯塔舰队吗?将石碑上的灯塔颜色调到和舰队的一致。
这时候铃声响起,走远了,看见灯塔上面有一把钥匙。用要是打开博物馆中间的那个门,看到一个控制台,将电瓶放到控制台的一个孔里面。
再点左边那个红色的手柄,中间的屏幕就亮了。这时候想起在太空舱里面的那张检测表,将这个屏幕上的参数按照检测表调整。
可是…前面那张表上显示的图形和屏幕上完全不一样啊…试着将检测表里面两项相加得到的数字,对应到饼状图中,那么三个饼状图就应该显示6,2,5输入后,“轰”的一声!整个博物馆忽然就腾空了…于是你驾着“博物馆”和叔叔的灯塔舰队一起飞翔在了太空中。此游戏献给那些在太空中勇敢翱翔的灯塔守卫者们。
攻略:
第一画面拉近石缝和二楼椅子坐垫左上角有小红球
上二楼捡齿轮。在留声机处使用。把银色水晶物把在C型仪器上
连上两楼往左到底找到白色钥匙
右边机器看到C=3的记号
继续往上爬。红色最高梯往右会拿到叉子
书房找到笔记。钥匙可以打开双门右边。拿黄钥匙
找到三颗红球(楼梯间土堆。电灯上。右房内土堆)。灯塔手册(墙上的画箭头要点喔)。coil
黄钥匙可以打开红色区域最上端左墙锁。拿另一把蓝钥匙(通道很复杂。东西很多)
通道里还可以拿到红色的coil。两颗红球
还会看到一个方盘。要把所有的颜色弄亮
还可以通到另依间红色房。拿到给伊莉萨白的信。那房间有3颗红球
通道还会拿到转换器手把。
出去爬梯子一直上到蓝色区域右边。装上把手启动。灰色区域上半部开启
打开灰色区域中段的门。往右拿四颗红球。笔记。绿色机器的符号在拿手册的墙上。拿到灯泡
把影片和灯泡装到蓝色格子墙区域最左边的放影机会看到一个画面。可以拿到ID CARD
左边有电影和日记2。上面有m=。..(随机)
灰色上半部线路有断。用叉子接起来就可以拉开关。梯子降下
左边进去的机关参照知前提示。很容易猜到公式E=MC^2 算出答案(因M随机。大家不同) 输入后灯会变绿
左边也是利用按钮。使转伐的前端都点到中央。灯会全绿。有一颗红球在线路上
往上爬梯形那段往左有小红球。右边可以放进两个coil
上去后会拿到最后一张笔记。左边放入ID CARD 右边有另一把钥匙
黄色区域左边的锁打开。爬进去会拿到红球和FUSE
插到楼顶的右边机器。打开中间的机关就。= =”
攻略补全:关于第二个结局。
在XI.syntagma中,有两个式子”RGW=***” “BPY=***”(*为随机数字)和六个颜色条。
数字范围为1-6,颜色条的调动范围也在1-6。
很明显,根据字母所代表的颜色调动颜色条,达到所要求的数量即可。
图文详见/article/show.asp?id=8147
一开始画面是黑色的,移动滑鼠会见到有方向指示,是用以寻找灯掣,开灯后。。。。
攻畋
1.首先在细枱上拿到 SILICONE A ,纸杯,抽屉内有镙丝批and雀饲料.
2.在中间的架上黄色碟内放置雀饲料.
3.在书架上有一张纸条 A:B=10:1,书架右下角有电池.
4.在书枱左边抽屉内有一把茶匙.
5.在通风口左边墙上有电筒,右边墙上按红绿开关,把门关上,拿红色梯架放在通风口
下,用镙丝批开镙丝,会有一只雀鸟飞出在中间的架上食雀饲料,在雀鸟的脚下有一
条锁匙,是开书枱左边第一个抽屉,内有一支 SILICONE B .把 SILICONE A 及
SILICONE B 混合(方法是先按纸杯,再按 SILICONE A 十次及SILICONE B 一次,
用茶匙搅拌一下便混合,可复制书枱中央的银色手掌指纹,取出拿到绿色指纹机.
6. 回到一开始在的地方把门关上,记得手电筒要开,然后门上有”Rd8+”这几个
字,往后再走几步,会捡到一张博士的卡,那个是开门的卡,要把”Rd8+”这几
个字跟那盘西洋棋一块解开才会出现,棋子的走法,从左往右数,从上往下数,
4-8移至 4-1,5-6移至5-3,6-3移至8-3,5-3移至6-2.捉完西洋棋会见到密码是
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7.绿色机输入手掌指纹,密码,博士的卡,就过关了.Finish.
貌似那个游戏好像叫“黄金太阳”来着。
.木星灯塔上的那俩boss剧情上本来是设定为必败的,如果你是修改或继承存档玩的话就可以打过但剧情上不会有什么变化,也就是输赢都没有什么关系的.。40级的话可以打过但有点困难,一般都是加西普通攻击,加施加血,西吧用抵抗和强化,皮卡用普通攻击或冰系魔法,用三插戟也无所谓,功男功女无所谓,不过我劝你还是输了吧,不要把时间浪费在这,反正二周目的时候继承等级来报仇也不迟。
.我玩的时候就是在那转牛角尖,死不认输,花了2个多小时练到50级去打,结过剧情和输了没什么区别,给我气了是。给你boss资料,自己看着办吧: アガティオ – agatio lv 43 hp 4280 ep 280 攻击力 377 防御力 114 速度 178 运气 46 行动次数 1 掉落物品 – 掉落几率 – 经验 3000 金钱 3740 主要技能 イラブトヴァルカン – eruption 多体火属性魔法 ハイウィーク – debilitate 全体防御下降 ローリングフレイム – rolling flame 多体火属性魔法 ライジングドラゴン – rising dragon 单体火属性特殊物理攻击 メテオストライク – meteor blow 火属性召唤魔法 ケイジ – cage 单体行动不能 スダンマッスル – stun muscle 单体攻击,附加麻痹 属性 地 水 火 风 力量 100 90 110 100 耐性 100 72 175 127 カースト – karst lv 43 hp 3186 ep 320 攻击力 354 防御力 107 速度 235 运气 50 行动次数 1 掉落物品 ダークマター – dark matter 掉落几率 100% 经验 3000 金钱 3740 主要技能 バーストボム – fiery blast 多体火属性魔法 デンジャフュジョン – supernova 多体火属性魔法 ヒールオーラ – healing aura 全体hp回复 スプラッシュ – break 全体能力还原 デスサイズ – death scythe 单体攻击,附加即死 ジンカーニバル – djinnfest 每人一只精灵强制进入回复状态 ヒートキッス – heat kiss 多体攻击力下降 属性 地 水 火 风 力量 100 95 105 100 耐性 127 72 175 100。
攻略:第一画面拉近石缝和二楼椅子坐垫左上角有小红球上二楼捡齿轮。
在留声机处使用。把银色水晶物把在C型仪器上连上两楼往左到底找到白色钥匙右边机器看到C=3的记号继续往上爬。
红色最高梯往右会拿到叉子书房找到笔记。钥匙可以打开双门右边。
拿黄钥匙找到三颗红球(楼梯间土堆。电灯上。
右房内土堆)。灯塔手册(墙上的画箭头要点喔)。
coil黄钥匙可以打开红色区域最上端左墙锁。拿另一把蓝钥匙(通道很复杂。
东西很多)通道里还可以拿到红色的coil。两颗红球还会看到一个方盘。
要把所有的颜色弄亮还可以通到另依间红色房。拿到给伊莉萨白的信。
那房间有3颗红球通道还会拿到转换器手把。出去爬梯子一直上到蓝色区域右边。
装上把手启动。灰色区域上半部开启打开灰色区域中段的门。
往右拿四颗红球。笔记。
绿色机器的符号在拿手册的墙上。拿到灯泡把影片和灯泡装到蓝色格子墙区域最左边的放影机会看到一个画面。
可以拿到ID CARD左边有电影和日记2。上面有m=。
..(随机) 灰色上半部线路有断。用叉子接起来就可以拉开关。
梯子降下左边进去的机关参照知前提示。很容易猜到公式E=MC^2 算出答案(因M随机。
大家不同) 输入后灯会变绿左边也是利用按钮。使转伐的前端都点到中央。
灯会全绿。有一颗红球在线路上往上爬梯形那段往左有小红球。
右边可以放进两个coil上去后会拿到最后一张笔记。左边放入ID CARD 右边有另一把钥匙黄色区域左边的锁打开。
爬进去会拿到红球和FUSE插到楼顶的右边机器。打开中间的机关就。
= =”攻略补全:关于第二个结局。在XI.syntagma中,有两个式子”RGW=***” “BPY=***”(*为随机数字)和六个颜色条。
数字范围为1-6,颜色条的调动范围也在1-6。很明显,根据字母所代表的颜色调动颜色条,达到所要求的数量即可。
图文详见/article/show.asp?id=8147。
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